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Une réalité différente mais toujours la même L'image sélectionnée

Une réalité différente mais toujours la même

par: Gavin Bluthe  /  Peut 29, 2015


Beaucoup de gens ont eu une expérience de la réalité virtuelle. Que ce soit dans un jeu, sur Internet, ou tout autre moyen de montrer des informations par voie électronique, il s'agit de différentes manières de présenter les mêmes informations. La réalité virtuelle est plus qu'un simple complément aux jeux vidéo et à Internet. La réalité virtuelle se met souvent à venir dans une réalité physique appelée la réalité augmentée. Cela signifie que les caractéristiques des deux zones peuvent être utilisées et, en tirer le meilleur parti de l'un ou l'autre, rendent quelque chose de mieux dans son ensemble.

Hololens de Microsoft est un excellent exemple des applications de cette situation dans son ensemble.Bien que tout ce qui ne soit pas encore changeant de jeu, les Hololens permettent d'être informés de manière continue au porteur, ce qui leur donne des mises à jour instantanées tout en gardant les mains libres.Tandis que toujours illégal sur la route en raison de l'interférant avec la vue sur le conducteur, ces appareils sont inestimables dans des endroits tels que Wall Street et sur le sol du commerçant.

Avoir des informations à la volée est extrêmement utile pour la prise de décisions imprimées. Plusieurs sociétés militaires ont présenté des idées sur éventuellement incorporant des informations dans un tel casque pour les soldats de les tenir au courant des informations sur l'état des autres membres de l'équipe, les fournitures et l'Intel sur les ennemis. Dans le même temps, des choses simples pouvant être trouvées en regardant autour de vous, les décisions d'instantanés que ceux-ci permettent de gagner quelques secondes critiques qui peuvent sauver des vies.

Les autres utilisations possibles incluent le portage de jeux ou d'autres divertissements dans le monde réel. Une version Minecraft proposée voit le monde réel recouvert de blocs et de monstres, permettant aux joueurs de jouer avec leur chambre comme paysage. Un développement passionnant qui tire l'a inspiré de cela des environnements numériques des stimuli du monde réel. Certains graphistes et certains modélisateurs ont commencé à créer et à utiliser des programmes qui font une sculpture augmentée avec les lunettes, ils peuvent utiliser des outils simples en temps réel. Ce processus crée des modèles qui peuvent être très détaillés car ils sont interagis avec plus de manière réaliste et naturelle.

Une instance unique de la réalité augmentée récemment publiée vient de Castrol Edge.Selon leur témoignage de dépenser de nombreuses nuits de longues nuits dans des parkings vides avec une vieille Mustang et un assortiment d'équipements informatiques, ils ont pu concevoir un jeu de réalité augmenté qui superpose un parking avec un assortiment d'obstacles à une tentative de «échapper au monde », comme leur a donné leur objectif.

La publicité qui en résulte semble sortir d'un film de science-fiction. Dans quelle mesure la réalité augmentée était bien coordonnée pour le conducteur. Si vous voulez voir la vidéo, il est situé ici: http://www.engadget.com/2015/05/27/castrol-virtual-drift-vr/.Il y a eu d'autres versions notables de cette technologie sur le marché, de l'oculus intestin de la réalité purement virtuelle et de Vive au carton de Google 'Faites glisser votre téléphone dans une boîte de réalité virtuelle.Bien que cela ne change certainement pas en dehors de leur utilisation initiale, chaque casque est venu avec prouve et poussant le point d'un aspect délicat pour la réalité virtuelle.De la fantastique solution à la maladie de mouvement de la Vive aux frais de démarrage moins chers de l'Oculus Rift, tous poussent les frontières et apportent lentement le monde virtuel plus près de notre monde.Peut-être qu'il y aura un point où la plupart des applications ou des logiciels sont exécutés sur une plate-forme virtuelle alimentant des lunettes de réalité augmentées qui vous permettent de travailler avec eux à travers des gestes de mouvement.Comme toujours, il sera intéressant de voir de la main.

Écrit par Gavin Bluthe  /  Peut 29, 2015